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NARUTO-ナルト-激闘忍者大戦!4 |

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【トミー】
NINTENDO GAMECUBE
発売日: 2005-11-21
[ Video Game ]
参考価格: 7,140 円(税込)
販売価格: 7,140 円(税込)
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Gamecube
Gamecube
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| マーケットプレイス
新品価格: 5,480円〜
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カスタマー平均評価: 3.5

これはない・・・ これはないでしょう・・・。残念な点が多すぎます。これはないでしょう・・・。いくらなんでもこれはなさすぎる・・しかも残念な点が多すぎますよ。これ。残念な点が多すぎる一点でした。ダメですこれ。いくらなんでも・・・
駆け引きのお手軽さが良いゲームだと思う ・オートガードで立ち・しゃがみガードの区別は無く、ボタン連打で連続技と簡単操作で遊べる
・操作は簡単ですが、技は多く、チャクラを使った駆け引きは少々複雑
・3人チーム対戦は待機中もチャクラがたまるため、ボンボン交代出来るのはちょっと面倒
・サバイバルモードを2人同時プレイ出来るのは良かった
・キャラクターをランダムで選べなくなったのは残念
・ステージが変わっても広さが変わるだけで、特に障害はなく、リングアウトもないので、
もっとステージに個性を持たして欲しかった
・欲を言えばキリがないんですが、キャラクターごとのエンディングがあれば良かった
・今作では与えられた任務をクリアーしていって隠し要素をオープンして行くのですが、
好きな要素を好きな順番で増やせる前作の様なショップもあると良かったと思う
・相手の『攻撃』を『ガード&アタック』で迎撃、『ガード&アタック』を『避け』で迎撃、
『避け』を『投げ』や『回転系攻撃』で迎撃など、バーチャファイターの様な駆け引きを
楽しめる。
・連携の途中で『避け』たり、『避け』や『変わり身』を潰すための連携に切り替えたり
連携を使い分ける楽しさがある
・ガードクラッシュを狙うための連携や、体力を削る用の連携、リスクの少ない連携など
を使い分ける楽しさもありました
・上記で述べた様に操作自体は単純なため、これらの駆け引きをお手軽に楽しめる
・『体力が徐々に回復』などちょっとオモシロいルールでのハンデが付けられる
・キャラクターごとに結構特徴を付けてある感じもイイです
・細かい所では色々改良出来る点があったと思いますが、肝となる格闘アクション部分では
駆け引きを狙う事を覚えるとかなりオモシロいゲームになり、ハマれました
残念な点が多いです まず、前作の激忍3をプレイした人なら、まずキャラ選択時の読み込みに違和感を感じるでしょう。なぜ、激忍3の時のように一枚絵にしなかったんだろうと思うハズです。…ここが退化しているのです。戦闘システムは進化しています。コンボキャンセルという上級者向けのシステムが今回導入されました。あと、スリーマンセルモードの、合体忍術の少なさにも不満がありますが…迫力は大したモノです。
ほしい!ほしい! 3からかなりパワーアップしてますね。 個人的に戦闘中交代はいいと思います。キャラの愛称も戦闘に関わってきますし。 あと前作の強キャラ(イタチ等)の性能の改善がされてればいいかな。 四人衆は使ってみたい!あとチョウジにホウレン丸なんかの技があることに期待してます。
ついにやってきました!! 人気漫画「ナルト」のゲームキューブの新作ソフトがついに出ます! 今度の激忍4はすべてがすごい!! CG映像が前作よりも格段にアップして、リアルで迫力のある忍者対戦が楽しめます。メインの三人一組チームバトルもパワーアップ! そして、ついに注目の「音の四人衆」も参戦!もちろん、今までのキャラクターも活躍します。前作をプレイしたことがある人もない人もナルト好きならぜひプレイしてみてください。ナルトを知らない人でもはまります。プレイする価値ありです。
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金色のガッシュベル!! ゴー!ゴー! 魔物ファイト!! |

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【バンダイ】
NINTENDO GAMECUBE
発売日: 2005-12-15
[ Video Game ]
参考価格: 6,090 円(税込)
販売価格: 6,090 円(税込)
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Gamecube
Gamecube
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| マーケットプレイス
新品価格: 880円〜
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カスタマー平均評価: 3

サンデー 今度のガッシュは魔物で戦う「魔物ファイト」!!
「テクニック」「アイテム」そして「運」が勝負を決める!!
参加する魔物の子たちは、ファウード編までの16キャラ。魔物たちの能力を活かしたコミカルアクションでライバルを蹴散らそう!!様々なアイテムの使い方が勝利へのキーポイント。ビッグ・ボインやメカバルカン等のお助けキャラも登場するぞ!!ガッシュたちが戦うステージには、いろいろな仕掛けがあるぞ。上手く利用することで断然有利に戦える!!ストーリーモードでは、4つのお話を用意。ゲームオリジナルストーリーを楽しもう!1人でももちろん、最大4人で楽しめる、魔物ファイトに乞うご期待!!
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ソウルキャリバーII |

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【ナムコ】
NINTENDO GAMECUBE
発売日: 2003-03-27
[ Video Game ]
参考価格: 7,140 円(税込)
販売価格: 詳細へ
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Gamecube
Gamecube
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| マーケットプレイス
新品価格: 19,800円〜
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- Amazon.co.jp より - アーケードで人気の、独特の武器を操って戦う3D格闘ゲーム。重厚な世界観と個性的なキャラクターに加え、独自のシステムでの息詰まる攻防を楽しむことができる。単なる移植に終わっていないPS2版のモードも収録。戦闘中にフィールド内を自由に動ける「8WAY-RUN」というシステムによって、常に向き合ったバトルだけではない駆け引きが生まれている。
相手の攻撃をさばくことができるガードインパクトや、ワザの能力を上げることができるソウルチャージなどのシステムはもちろん健在だ。また、家庭用版だけのモードとして「ウエポンマスターモード」が追加され、世界を旅しながらミッションをクリアし、武器を集めていくことができる。
ゲストキャラクターとして任天堂の人気キャラクター「リンク」が登場しており、彼にまつわるエピソードをぜひ明らかにして欲しいところ。3D武器格闘というジャンルを確立させ、グラフィックの美しさやキャラクター設定でファンからの高い評価を得ている「ソウル」シリーズで、華麗な剣士の戦いを堪能してほしい。(樋口浩二)
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カスタマー平均評価: 4.5

面白いですよ 随分昔にSFCでスト2をやって以来の格闘ゲームです。(フルッ!!!)
多彩なキャラクターを扱える楽しさと、自由に武器を使えこなせる設定が気に入ってます。
動きもスムーズなので全くストレスを感じさせません。但し「8WAY-RUN」システムのおかげで
背景がグルグル回って頭がクラクラして長時間ゲームが出来ないこともしばしば・・・・
それとPC対戦時ですがこの手の格ゲーでありがちな「いかにもこれから攻撃しますよっ!」という
不自然な間もあまりなく、例え負けても腕を磨けば上達する様な気にさせてくれます。
すでにゲーム業界から干されているGCファンの皆さん!ぜひこの秀作ソフトを手にいれて
GCの存在意義を再確認しましょう!!!(笑)
サクサクっと遊べる たくさんのモードがあるし、遊べば遊ぶほど増えていく隠し要素も豊富。対戦だけなら時間もかからないので、時間が空いた時や他のゲームで行き詰まった時などのストレス解消にもってこい。格闘ゲーム苦手でも適当にボタンやスティックを操作してれば、ある程度勝てるし。勿論やり込めばそれに伴い強くなる。いろんな遊び方で長く遊べる一本です。
所有しているのはGC版です 一応、ためしに程度ですがXBOX版も、PS2版もプレーしました、操作性でGC版を敬遠する方もいるでしょうがわたしなんかは、こちらのコントローラーの方がしっくりくるんですけどね、これはきっと慣れの問題かと思われます。
快適さで言ったらGC版が一番お勧めだと思うんですがどうでしょう、ロードが全くないとは言えませんが他機のものに比べると明らかに差があります、GCで気にならなかったことが気になってしまいました。
グラフィックに関しては、どこの機種でも大差なしに素晴らしいと言えますね、というか素人のわたしはきっと、あるキャラを出され「はいこれはPS版です yes or no」なんて質問されても答えられそうにないレベルだと思います。
でもわたしが、本当に他機よりGC版気に入ってるのは、快適さとか、操作性とかじゃないです、そんなこと実はあまり気にならないです、一番気になったのは、ゼルダの伝説のリンク起用したことです、リンクですよ?
オジンゲーマーなら彼が格ゲーに登場ってだけでノリだしますよね?
ごめんなさい、正直に言います、わたしのGC版ソウルキャリバー購入の決め手はリンクでした。
もちろん今までにないスピードで展開するバトルは、爽快感もあり、それまでの格ゲーの枠を越えたと今でも信じてますが、わたしの場合任天堂のチョイスに、はじめっからやられてしまったと思います。
やるなー任天堂。
剣と魂の物語 ハドウケン!ショウリュウケーン! と言うゲームとは丸っきり違うリアルな武器格闘ゲーム、ソウルキャリバー2。色々な世界のキャラが個性的な武器を振り回し、伝説の武器ソウルエッジをめぐる物語です。キャラは本当色んな奴がいます、馬鹿でかい大剣を持ったお化け鎧、ムチみたいに伸びる剣を使うお嬢様、カンフーハッスル爆発のヌンチャク使い、エイリアン、ミドリのスカートをはいた青年などなど…気に入ったキャラを使えばいいと思います。色々なモードがあり直ぐに飽きる事はないはず。冒険で武器を集めたり、タイムアタックをしたり、対戦やサバイバル、チームバトルなど。最初はアーケードでコツを掴んでみるといいです。操作は格闘ゲーム独特のコマンドで技を出す感覚が少し薄いかんじがしました、アクションゲーム感覚で戦えるのがよかったと思いました。多分ハードな格闘ファンの人には合わないかもしれません、格闘初心者の人ならすんなりと遊べるはず。グラフィックも良い感じなのでおすすめのゲームです。
…前作を越えられず。 すでに前作のDC版で、ゲームとしては完成の域に達した素晴らしいゲーム。
3D格闘ゲームでこの作品と肩を並べられるのは、バーチャファイター4くらいだろう。
しかし、今回、前作ほどボーナスキャラクターが少ないのが残念。
リザードマン、ロック、ファン・・エッジマスター、ジークフリード。
どれもお気に入りのキャラばかりだったので使えないのは残念。
各キャラクターの隠しコスチュームも少なめ。
前作以上のボリュームを期待していたので、ちょっと物足りない感じがしてしまいました。
武器を集めるモードはちょっと根気がいる感じ。
グラフィッスも前作が凄く綺麗だったので、オープニングムービー以外はハードが変わっただけ、という印象を受けてしまうかも。
でも、タリムはめっちゃカワイイ♪♪
…タリムとリンク目当てで買うのも悪くない…。
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ゾイドフルメタルクラッシュ |

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【トミー】
NINTENDO GAMECUBE
発売日: 2005-10-27
[ Video Game ]
参考価格: 7,140 円(税込)
販売価格: 7,140 円(税込)
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Gamecube
Gamecube
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| マーケットプレイス
新品価格: 996円〜
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カスタマー平均評価: 3.5

ゾイドウォリアーになろう! このゲームではそれぞれのボタンに格闘、射撃、カスタマイズパーツでの攻撃、超必殺技準備、ジャンプが割り振られています。超必殺技準備ボタンを押したあとそれぞれの攻撃ボタンを押すとボタンに対応した超必殺技が発動します。なので複雑なコマンド入力等は要求されません。(特殊技とかも方向キーを入れながらボタンで出ます) カスタマイズパーツの装備には装備する順番というものが存在して、5つまで装備可能です。しかしカスタマイズパーツでの攻撃に使用するボタンは1個なので複数装備した場合、装備した順番どおりパーツを使って次々と攻撃します。しかもパーツによって装備できる箇所が決まっていて装備するにもある程度制限があり、戦略が要求されます。けん制用に射撃武器を装備するか、接近戦用武器を装備して連続技を強化してガードクラッシュを狙うか、装備する武器によって戦い方が全然変わります。登場するゾイドの数が少ないという意見をよく耳にしますが、パーツでのカスタマイズでのバリエーションがそれを十分補ってます。知る人ぞ知るデスザウラーマーク2とかも作れますよ。ゲームキューブもフルメタルクラッシュも今なら安く手に入るのでゾイドファンに(絶対とはいえないけど)お勧めします。
以下登場キャラ。
登場パイロット (→ゾイド無印)バン、フィーネ、レイブン、アーバイン、ムンベイ、トーマ、ハーマン、シュバルツ、ヒルツ、リーゼ、プロイツェン (→スラッシュゼロ)ビット、バラッド、リノン、レオン、ジャック、ハリー、カークランド、ベガ (→フューザーズ) RD、マスクマン、ブレード、ガミー (→ジェネシス) ルージ、レ・ミィ、ガラガ、ザイリン (→ストラグル) ケイン、ルーシェ、シェリル、ジョセフ (→バトルストーリー) レイ、アンナ 加えてこのゲームのオリジナルキャラクター13人
登場ゾイド(バリエーション) ブレードライガー(ノーマル、ミラージュ)、コマンドウルフ(ノーマル、アタックカスタム、アーバインカスタム)、ライガーゼロ(ノーマル、イェーガー、シュナイダー、パンツァー、フェニックス)、ディバイソン、ゴジュラスギガ、ガイリュウキ、セイバータイガー(ノーマル、アサルトタイプ、シュバルツスペシャル)、レッドホーン(ノーマル、ダークホーン、ダークホーンダブルビームガトリング装備)、アイアンコング(ノーマル、PK仕様)、ジェノザウラー、ジェノブレーカー、バーサークフューラー、ムラサメライガー(ノーマル、シノビカスタム)、エレファンダー(ノーマル、コマンダータイプ)、デッドリーコング、デスザウラー、デススティンガー、
移植 アーケードで展開されている「ゾイドインフィニティ」とは全く異なる2次元式格闘ゲーム。今回の展示においては各試遊台にコントローラが2つすえつけられているので、対コンピュータ戦・プレイヤー戦ともに体験が可能です。
システムとしては二次元格闘ゲームの形式をとっていますが、単純なワンライン式ではなく、三次元のフィールド上でスティック上下の入力で手前や奥に移動することが可能。スティックを上下どちらかに入力し続けることで相手の周囲を回りこむように移動する事ができます。
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金色のガッシュベル!! 友情タッグバトル Full Power |

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【バンダイ】
NINTENDO GAMECUBE
発売日: 2004-08-05
[ Video Game ]
参考価格: 7,140 円(税込)
販売価格: 7,140 円(税込)
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Gamecube
Gamecube
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| マーケットプレイス
新品価格: 300円〜
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- Amazon.co.jp より - コミックやアニメで人気の『金色のガッシュベル』をモチーフにした対戦格闘ゲームである。原作同様に、コンビで戦う感覚をじゅうぶん味わえる2vs2のバトルスタイルを採用している。アニメ性を生かしたド派手な演出だ。
1人を操る簡単操作ながら2人で戦う感覚を楽しめる。「思い」の強さを高めて攻撃する「呪文攻撃」や2人一緒の行動で思いの強さをアップするコンビ攻撃など、パートナーシステムもおもしろい。
本作はPlayStation2用の『金色のガッシュベル!! 友情タッグバトル』を元にGameCube用にキャラクターが追加されている。GAMEBOYADVANCE用ソフト『金色のガッシュベル!! 魔界のブックマーク』で発行されたパスワードをこのゲームに入力すると、隠しキャラクターが登場、使用できるようになる。(樋口浩二)
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カスタマー平均評価: 4

フォルゴレ最高! プレステよりキューブの方が子供はいいと言っていました。 勝つとコインが貰え、そのコインでカードが引け、本物では見たことのない物も当ったりと、コインを集めるのに腕を磨いています。 ただ戦うだけでなく試練を乗り越えるものもあり、また違った楽しみがあります。フォルゴレとキャンチョメのコンビ 笑えます
関係ないけど 関係ないけど最新の金色のガッシュベルのゲーム予約できないのかな?
楽しいです GC版しかもってないので単純に嬉しいです。追加キャラにウォンレイがいるので格ゲーとして肉弾戦向けなのとキャラのフルボイスはいいと思います、ただパスワードやミッションをクリアしないと隠しキャラが出ないのが残念なのとやはりストーリーモードは欲しかった気がしますが、プレイしていて快適に遊べるのでそんな事も差し引いても満点でいいと思います。続編が出るならビクトリームが出ていたらもっと楽しくなりそうですね
前作持ってる人には微妙です。 前作のものをキャラクターを増やし、PS2からGCに移植したソフトです。 内容は前作と殆ど変わっていなく一緒です。 そして前作はキャラの少なさに不満があったが今回の特徴でもある キャラクター増加についてですが3体しか増えておりません。 増えた魔物も原作の主要になった魔物とかではなく映画版に出る魔物です。やはりキャラが増えたと言っても正直少ないので飽きてしまいます。 前作を持っている人にはお勧めできません。
前作持ってる人には微妙 各地ガッシュファンの待望のストーリーモードなどは一切追加されず PS2版の前作とゲームモードは一緒です。 キャラも増えたとありますが3キャラしか増えていません。 しかも原作のマンガで活躍した魔物とかではなく 金色のガッシュベルの映画「101番目の魔物」の魔物です。 画質は前作より多少綺麗になったと思いますが 内容はほぼ一緒でキャラも3キャラ増えただけなので 前作を遊び尽くした人にはお勧めできません。
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CAPCOM VS. SNK 2 EO |

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【カプコン】
NINTENDO GAMECUBE
発売日: 2002-07-04
[ Video Game ]
参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 詳細へ
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Gamecube
Gamecube
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| マーケットプレイス
新品価格: 3,690円〜
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- Amazon.co.jp より - カプコンとSNKの格闘ゲームに登場する人気キャラクターたちが同じ舞台で戦うという、メーカーの垣根を越えた夢の競演が話題を呼んだ人気シリーズの第4作目。 試合は、パンチやキックなどを駆使して相手に攻撃し、画面上部の相手の体力ゲージを0にすると勝ちとなる。1対1ではなく1〜3キャラのチームを組んで戦うのが特徴で「ストリートファイター」や「飢狼伝説」など、両メーカーを代表する計8つのタイトルから選りすぐられた総勢40人以上ものキャラクターを、自由自在に組み込むことができる。 今作では、組んだキャラの強さを調節できる「レシオシステム」や、それぞれ異なった特殊能力を使える「グルーヴシステム」などの従来のシステムに加え、新要素として「CC-ISM」を追加。これは自動的に技をガードできたり、簡単な操作で必殺技が出せたりできるシステムで、格闘ゲーム初心者でも上級者と互角に戦うことができるようになる。2D格闘ならではのち密な駆け引きと必殺技の爽快感は、一度味わうとやみつき。今まで敬遠していた人もこれを機に体験してみては。(松崎 豊)
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カスタマー平均評価: 3.5

キャラクター同士のやりとりに注目!! CAPCOMとSNKキャラが、3人1組になって闘うというファンには
たまらないゲームでとても面白いです。Cスティックを傾けるだけで
必殺技が発動されるというのはあまり好きではないので、普段はACISM
でプレイしてますが、GCのコントローラーでは操作が苦しいので、☆?1
です。
しかしゲームとしては、グラフィックには粗い部分があっても、それを補う
キャラの数や特定のキャラ同士による闘う前のやりとりが見ていて楽しい。
例えば八神庵と、草薙京、ジョー東と不知火舞はジョーが・・
他にも、もちろんリュウとケン、テリ?とロック、山崎と春麗、ギースとベガ
などいろいろあり会社の違うキャラ同士のかけあいもあるので必見です。
KOFファンや、ストリートファイターファンにはかなりお薦めです。
んー微妙だ 元々ゲームキューブでの格闘ゲームって言うのが。 ナルトとかでも格闘は多数ありますが、 こういうのは不向き。だからGC-ISMなんての作ったんだろうね。 あれは確かに便利ですけど、LRの押し込みの強弱で パンチ・キックの強弱が決まるなんて。無理ッ。 あとGC-ISMならジョーのアッパーだけでこせます。 簡単すぎるのも少し問題ですよ。あと、グラフィック。 音楽やバックに比べてキャラ個人のグラフィックが 絶対手抜き。モリガンがCPUで登場したときあ然としました。 ついでに言うとステージ数少なすぎ。 あと最低2つぐらい欲しかった。 格ゲー初心者はオススメ、格ゲー好きはオススメできない。 あとメモリーカードつけることでムダに値段あげてません? 別にカラーエディットのシステムなんて一緒にディスクに 入れておけばいいじゃなかったのか? あれだけでディスク容量使い果たしているとは思えないし。 使用ブロックがあれだけなんだからメモカつける必要ナシ。 せめて抜いても3000円ぐらいで売るべきでしょ。
良いです グラフィックは、プレステの格ゲーが少し良くなっている程度。でも、効果がかなり綺麗だし、背景も凝ってます。それに、40人というキャラを使えることが、全てをカバー。慣れれば技も出せるようになるし、楽しいですよ。 また、【ミリオネア・ファイト 2000】というトーナメントがいい。世界中の挌闘家が参加して、各地で技を競う。スケールが壮大で、爽やか。気分を高揚させてくれて、“K−1挌闘”が人気ある理由が、このゲームで分かりました。あの雰囲気、すごく好きです。 お気に入りは、なんといってもロック・ハワードと、さくら。一度、やってみて下さい。
6ボタンパッドの発売を強く求む GC用の操作体系(GCizm)が用意されていると知り、当初は 『XYABに大小PKを割り振ってCスティックで必殺技だな、多少ボタン配置に 難があるが楽でいいわい』程度に考えていました。しかし実際は、 GCizm使用時にはPKはLRボタンに固定されてしまいます。 そして大小の使い分けは何とLRボタンの押し込み加減。スト1仕様です。 必然的にACizmを使わざるを得ないのですが、キューブパッドは 6ボタン格ゲーには余りにも不向きです。 そして現在、キューブには6ボタン仕様のコントローラーは HORIの「ソウルキャリバー2スティック」以外に存在しません。 操作さえマトモに出来れば、カプコンらしい良く出来た格ゲーです。 ☆4つは6ボタンスティック使用時の評価と考えて下さい。 それでも☆一つマイナス!なのは、エクストラオプションの存在。 あるモードをクリアするという条件付きの出現とはいうものの ノーダメージ・ゲージ無制限なぞというチートまがいのオプションは ゲームの寿命を縮める要因にしかなり得ません。
ノスタルジックな格闘ゲームもたまにはいいね 〜私が高校生のときいわゆるスト2ブームでした。なかなか思うように技が出せず、いつも簡単な技ばかり使って戦っていました。しかし、そのような雪辱の思いを一掃させてくれるのがこのソフト。なんでも簡単にどんどんスゲー技が使えます。結構楽しいです。しかし、あれだけはまった格闘ゲームも、年月が経つと1、2時間やって「もうやめよう」となってしまう〜〜のは私だけでしょうか。 いずれにしても、手に、指先に、豆を作りながら練習をしなくても気軽にどのキャラでも楽しめるのは買いです!!〜
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バーチャファイター サイバージェネレーション ~ジャッジメントシックスの野望~(GameCube) |

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【セガ/SEGA-AM2】
NINTENDO GAMECUBE
発売日: 2004-08-26
[ Video Game ]
参考価格: 7,140 円(税込)
販売価格: 詳細へ
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Gamecube
Gamecube
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| マーケットプレイス
新品価格: 1円〜
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- Amazon.co.jp より - バーチャファイターシリーズ10周年記念作品として制作されたアクションRPGで、「バーチャファイター」シリーズの世界観やシステムを盛り込みつつ、ストーリー性やRPGとしての要素を強化した作品。近未来の会場都市に住むトレジャーハンターのセイとなって、ネットワーク上の仮想現実世界にもぐりこみ、伝説の格闘トーナメント、およびそこで戦った戦士たちの奥義が納められた"バーチャソウル"を巡った事件にかかわっていく。
アクション性の高いつくりが大きな特徴で、主人公はバーチャソウルを見つけることで、アキラやジャッキーといった「バーチャフィアター」シリーズのキャラが繰り出す技を覚えることができる。さらに、ラウの技からウルフ、そしてアキラの技へとつなげるといった独自のコンボを作成することも可能で、同シリーズの戦闘システムを彷彿とさせながらもプレイヤーごとの奥深い戦闘が楽しめるようになっているのがポイントだ。
そのほか、ゲーム中ではワイヤーを使ったアクションが大きな要素にもなっており、戦闘やステージ上のトリックでそれが活かされた仕掛けが満載となっている。(田村 雅)
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カスタマー平均評価: 3.5

キャラクターにセンスが感じらない バーチャファイターが好きなので、ずっと気になっていた作品でした。
バーチャファイターは、1?4Evoまで遊んでるので、
見慣れた技で、コンボを決め、次々と敵を倒していけるところは、良いと思いました。
ただカメラアングルが悪く、足場から転落することが非常に多いです。
この作品は、視覚的に、ある程度、低年齢層を狙っている為、
難易度は低いのではないかとの先入観がありましたが、
結構アクションに自信があった私でも、難しく思いました。
特に、ハンターライセンスの中級テスト以降は、
子供さんでクリアできるレベルではないと感じました。
それに、影丸等、敵として出てくるバーチャキャラは、すぐにコンボを決めてくるし、
大人の方でも、難しい作品ではないかと思いました。
視覚的には子供向け、内容(難易度)的にはわりと大人向けな気がします。
バーチャファイター10周年作品ということで、かなり期待していた作品ですが、
グラフィックやストーリー、キャラクターにセンスが感じらない点が非常に残念です。
もう少し方向を変え、さらに作り込んでほしかったと思います。
評価としては、新品で980円以下。
バーチャファイター好きな方にでしたら、遊んでみても宜しいのでは?と思います。
面白くて簡単操作! 〜セガのHPで発売が決定してからずっと気になっていたゲームの一つです。発売後もそれほど売れている様子もなく、また騒ぎにもなりませんでした。しかし肝心のゲーム内容は「良い出来」ですよ。主題歌は「最悪、本当に最悪!カラオケレベル!!」ですが、それを除けば簡単操作、多彩で且つ楽しいアクションが楽しめます。最近流行りのアニメ系ストーリーも良〜〜い感じですし・・・。文句なしの5つ星です。少々子供っぽいパッケージとストーリー設定ですが、ストーリーに使われている用語はネット系の言葉が多用されていますから、小学生では殆ど理解できないと思います。ところで私がPS2版でなしにGC版を買った理由は2つあります。まず、第1に、GCはなんと言ってもロードが圧倒的に早いのです。PS2はご存じロードに時間〜〜がかかります。PS2はディスクが大きいので仕方がないかも知れませんがゲームテンポを損ねてしまって、時には「おいおい早くしてよ」なんて小言を言うこともしばしば。第2にやはりGCの方がグラフィック能力が高いからです。それにGCのコントローラーの方が使いやすいですし・・・。 〜〜 おっとっと、横道にそれましたが、まあいずれにしても、このゲームは、いわゆるコントロールテクニックを多用する感じは全くないので「格闘ゲームの玄人様」用ではないでしょう。また今風のコマンド操作やアングル操作が煩雑なアクションゲームをガンガンこなす方にもイマイチ、ピンと来ないでしょう。とにかく楽しくラクに格闘アクションが出来る万人向けの〜〜良い作品としてのご購入でしたらお勧めします。〜
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BLEACH GC 黄昏にまみえる死神 |

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【セガ】
NINTENDO GAMECUBE
発売日: 2005-12-08
[ Video Game ]
参考価格: 6,090 円(税込)
販売価格: 詳細へ
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Gamecube
Gamecube
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| マーケットプレイス
新品価格: 5,000円〜
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カスタマー平均評価: 4.5

面白い!! ・キャラがかなり多い
・卍解や必殺技が個性があり良い
・瞬歩、圧倒などさらに戦いが盛り上がる
なかなか奥が深く、面白いです。
ただ、ストーリーモードが短かく、阿散井編と白夜編しか追加ストーリーがなかったので少し物足りなかったです。
あと卍解のシーンは酷過ぎ笑
4人対戦できれば完璧だったのにな?
でもバトルはかなり熱くなります。
瞬歩で攻撃をかわしたり、卍解でかっこよく幕引きしたり。
圧倒(強大な霊圧で相手の動きを鈍くする)なんかBLEACHらしくていい味だしてますよ。
一度やってみる価値はありますね。絶対!!
多いです!! これは面白いですね!キャラクター別に扱いやすさも書いてあるし、なんと言っても使えるキャラの総数が多くてびっくりしました。
隠しキャラなんてのもあるし、パスワードでキャラクターのSPヴォイスが聞けたり。SPヴォイスはとても面白いのが多いと思います。(個人的に
しかし、卍解はちょっと残念でしたね・・・。卍解が使えるのはいいのですが、発動するたびにアニメーションが流れるので少しやりにくかったです・・・。
もし、次回作がでるのならば、卍解のアニメーションの改善をしてほしいです。
キャラゲーですね、これは。 全体的には満足です。
キャラクターの数も多いし、映像も綺麗だと思います。
しかし、必殺技のムービーは最悪でした。切抜きを貼ったような感じで・・・。
立体感に欠けるし、テンポは乱されるし・・・。
いい所はフルボイスで、キャラクターの特徴を良くとらえている所だと思います。
個人的にはルキアが良かったです。袖白雪が使えるし、対戦中、後にしゃべる「死んで詫びろ」、「オーホホホ」などキャラによって違うセリフなど、やっていて面白いです。
同じキャラ同士で戦わせると、それ様のセリフをしゃべったりします。
単にアクションゲームなどが好きな人よりも、誰と誰を戦わせてみたい!と、いうブリーチファンにオススメのゲームだと思います。
キャラゲーとしては やってみての感想ですが、キャラゲーとしては中々の作りだと思います。
キャラのモデリングはかなり良いし、瞬歩や圧倒などの斬新なシステムもBLEACHっぽさを出しながらもゲームを面白くしてくれてます。
軸移動や上下段で別れるガードなど、初心者には少しキツい部分もありますが、ストーリーモードを一つ終わらせる間に慣れます。
しかし必殺技のムービーがショボいのがとても残念でした。
総合的に、BLEACHファンなら買いです。ストーリーモードも中々良くできてるうえにフルボイスですし。
期待できるかも!! 今正式に発表されているキャラクターは、「黒崎一護・阿散井恋次・朽木白哉・朽木ルキア・更木剣八・市丸ギン・東仙要・藍染惣右介・日番谷冬獅郎・雛森桃」の10名です。 今回は隊長、副隊長が全キャラ使える事を期待しています。 『卍解(ばんかい)』もちゃんと使えるみたいで嬉しいですね。 映像も綺麗なのでこれから発表される情報にもチェックしたいです。 BLEACHファンなので沢山ゲームが出るので楽しめるといいなぁ…と期待して星5つです!
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NARUTO -ナルト- 激闘 忍者大戦 ! |

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【トミー】
NINTENDO GAMECUBE
発売日: 2003-04-11
[ Video Game ]
参考価格: 7,140 円(税込)
販売価格: 詳細へ
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Gamecube
Gamecube
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| マーケットプレイス
新品価格: 890円〜
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- Amazon.co.jp より - 「週刊少年ジャンプ」で連載され、アニメも好評の忍者漫画「NARUTO-ナルト-」が、NINTENDO GAMECUBE向け3D対戦格闘ゲームとして登場。主人公のうずまきナルトをはじめ、うちはサスケ、春野サクラ、はたけカカシ、イルカ先生など人気キャラクター総出演で、原作でおなじみのユニークな忍術のほか、ゲームオリジナル技も収録されている。 影分身の術を応用した「うずまきナルト連弾」、カカシの「雷切(らいきり)」、サクラの「内なるサクラ」など、キャラクターはそれぞれ必殺技を持っており、あの優しいイルカ先生も、巨大手裏剣を使った必殺技「オリジナル連弾」を披露してくれる。華麗な大技、必殺技は、複雑なコマンド入力なしに繰り出せるので、アクションゲーム初心者も安心。必殺技を発動させるにはチャクラというエネルギーが必要で、チャクラは敵を攻撃したり、敵からの攻撃を受けることでたまっていくシステムになっている。 ゲームモードは、「ストーリー」「ひとり用」「ふたりで対戦」「タイムアタック」「サバイバル」など多彩なモードが用意されており、コミック、アニメのファンも満足できる内容である。(福島ヒデユキ)
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カスタマー平均評価: 3.5

キャラが・・・。 とにかくキャラが少なくて、あまりやりがいはありませんでしたね・・・。
ボリューム不足だけど・・・ キャラがとにかく少ない!定価ではちょっと損した気分になる。 でもまあ、出来は上々。キャラがデフォルメされていない分、ファンにはものすごくおいしい。カカシやイルカのカッコイイアクションが堪能できるとあれば、これはもう文句なしに買い。動きもスムーズだし、キャラの表現がいい。キャラが少なくて飽きるかと思いきや、これがいくらやってもなかなか飽きない・・・。対戦でさらに燃えまくり。単純操作だが、かっこいいアクションを目指せばそれなりに操作が忙しく、やりがいはある。 ロック・リー、九尾ナルト、写輪丸カカシをとっとと出して対戦に燃えて欲しい一本。2でキャラが大幅に増えることを期待する。
隠しキャラが少ないものの… 使えるキャラはリーが出てきて合計8人。 この数字は残念ですねぇ…。 しかぁ〜し! チカラ満ち溢れるナルトが使えるようになったときには…。 もう、うれしかったですよぉ。「つえぇぇ〜!」ってな具合で(笑 一人モードの際、得点100万を超え、 火影の印をもらったときは驚きました。さすがナルトです。 うわさではカカシ先生の左目も見れるとか…。 コピー忍者の真髄とやらを見せてもらわなければ(笑 ってことで使えるキャラの合計は10人ってことですかね。 これはやりこまなくては!
キャラが少な過ぎる! a?-a?£a?ca?Re?3a£°a?a??a??a?aa?ca? ̄aR?c'§a? a?a?!a??a?,a?'a?-a?'a??c?'a??a?≪a?3a??a?3a??a?'a...\a??a??a??a?"a?¨a?§c?oa??a?§a??a?? a?a??a??a??eo≪a?Re!"a?a?aa?ca?a??a?Ra≫-a?Ra?a??a??a??a??a??a?a??e...a?'a??a?!a??a?,a??a??a?? a??a?Ra??a??a??a?a??a?≪a??a\?a??a?a??e...a\?a??a?Raooa?≪a? ̄a??a?§a??a?§a??a??a??a"?a? a??a??a" ̄a,a?≪a?-a?|a?a?§a?Ra¬?c?1a? ̄a?-a?£a?ca?Ra°'a?aa??a|a? a?"a??a? ̄a??a??a??a?≪a??e?'a'?c??a?c??a?¨a?aa?aa??a?1a??a??a?|a??a??a??e-?a?2a??a??a?Ra,-a?§a?? a??a??a?-i?'a?Ra°'a?aa??i??a...¨8a??i??a?a??a?Ra??a??a?a??a??a?≪e£?a??a?|a?-a??a??a? a??a??a?'e|?c'?a??a??a??a??c??a?'c?3a?≪a°'c?¶a...?a?a?"a?Rcc'a?'a??a??a??a?≫a?ca?Re-...a??a? ̄c?!a??a? a?¢a??a?!a?Ra?1a??a??a?aa??a??a??a??a??e2a?"a?§a??a?aa??a??a??a?a?"a?Ra?-a?£a?ca?°a?≪ a?aa?£a?|a?-a??a?£a??a?Ra??a??a??a??a??a?a??a??a?'ea-a?"a?§a??a??aooe-"a?≪a?¨a?£a?|a? ̄ c'?a?-a??a??a?aa??a? ̄a??a? a?¬a?¢a?ca?a?aa?-a??a,,a??a??a??a?aa??e??a?-a?-a?£a?ca?¨a?-a?|a?oc??a??a??a?|a??a!??e!?a? ̄ c?!a??a?£a??a?¨a?a??a?Ra??a??a|i??a?¢a??a?!a?Ra?aa??a?-a??a?3a?°a?Ra,-a?§a??a??a?ca?£a?¨a?oa?|a??a??a?-i??i?? a...¨a?-a?£a?ca?oa?'a?a??a??a??a??a??a?≪a? ̄e??i??3vs3i??a?a¬!a??a??a?≪a??a?...i??i??
思っていたよりは・・ こんなコトを言ってはあれなんですけども、アニメ原作のゲームって、期待通りじゃなかったりする場合がありますよね(^^;) でもこのゲームは、思ってたより良かったと私は思います。 動き速くてイイですし、格ゲーのあまり上手くない私でもボタンを適当に連打していれば、それなりに技は出てくれます♪(これは格ゲー上手な人にとっては、物足りないかもしれませんが;;) 使えるキャラが8人と、ちょっと少なめですが、オマケもありますし楽しめると思いますよ(^^)
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NARUTO-ナルト-激闘忍者大戦!4 早期購入者特典「パックン型コントローラケース」付き |

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【トミー】
NINTENDO GAMECUBE
発売日: 2005-11-21
[ Video Game ]
参考価格: 7,140 円(税込)
販売価格: 詳細へ
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Gamecube
Gamecube
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カスタマー平均評価: 3.5

キャラは、多いいけど・・・・ キャラは、多いいけど、3から進歩してない。キャラが増えただけで進歩してないと思います。これなら3でいいです。本当にそう思いました。3持っていて、4を買おうと思っている方がいるなら。買わない方がいいです。オススめは。しません。このシリーズを持っていない人なら買ってもよいでしょう。
シリーズを持っている人にとっては、ちと期待はずれ 特に3と何ら変わりない内容。
しかも4人対戦や2人対戦でもカンクローを使ったりすると読み込みが途端に遅くなり画面がゆっくり動く始末。
格闘ものではその遅さは致命的。
キャラが増えたのは結構だが、隠しキャラが出るまでの道のりもちょっと長すぎ。
1、2、3と持っている人にとってキャラ出しのための対戦は「作業的」になってしまいそう。
スリーマンセルで対戦中にキャラ交代が出来るのはちょっと楽しかった。
でも、このシリーズが初めての人にとっては十分に楽しめそう。
操作も簡単なので小学校低学年でもOK。
なにこれ 前作からほとんど変化してません
いいかげん、新しいシステムの導入を考えてくれたら嬉しいのに・・・
前作の3で十分です。安いだけなら2もいいです。
短期間で開発されたとしか思えない作品ですね。
前作を持っている人ならかなり不満があると思いますが、
4から始めた人にとっては、まぁいい方です。
なんだかな・・・ キャラが豊富で、システムも一新されましたが、キャラ選択がしずらくなり、その上四人で遊ぶとき画像が重くてスローになったりもしばしば。
次回作を期待します
キャラが豊富でいいですね! このゲームのいいところは、やはりキャラの豊富さ。
こういうゲームはキャラが少ないとすぐに飽きてしまいますが、
キャラクター数が多く、1人1人に個性があるので
やり込めます。全クリした後も使用数が少ないキャラに
チャレンジしてみたりすると、新しい発見があっていいですね。
TVで出番を終えたキャラの声が聞けるとやっぱり嬉しいですし。
ただ、前作からあった4人対戦での動きの遅れが今回も
あります。特に、イタチの分身攻撃を使うと
動きがかなり鈍くなって、止まるんじゃないかとヒヤヒヤします。
実際、激忍3で止まったことがありますし(汗
このゲームは戦闘の他にも
おまけ要素がたくさんあり、好きなキャラクターを
じっくり楽しむことができます。
NARUTOファンは十分に喜べるかと。
買う価値アリです!
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